WH40K Fanon Wiki
Advertisement

Jest to powstałe na obrzeżach Oka Grozy królestwo chaosu. W jego skład wchodzi około dziesięciu planet, na których wyznawany jest Chaos Niepodzielny. Wiadome jest, że jest bardzo dobrze zorganizowane i stara się powiększać swoje granice.

Organizacja[]

Całe społeczeństwo wyznaje i jest podporządkowane Chaosowi. Oficjalnie to on sprawuje wszelką władzę, wszyscy jego wybrańcy stoją na szczycie piramidy społecznej i są otaczani niesamowitym szacunkiem. Przywódcą Republiki jest Prorok, słyszy on i wypełnia wolę bogów. Traktowany jest jako święty i żywa ikona Chaosu. Pod nim znajduje się konklawe składające się z najbardziej zagorzałych i najznamienitszych czempionów. Po nich najważniejsi są wojownicy bogów, o dziwo nie jest to ważne czy są zwykłymi ludźmi czy astartes wszystko zależy od ich osiągnięć. Jeżeli będą się starać i otrzymają wiele mutacji może udać im stać się elita. Na samym dnie znajdują się zwyczajni kultyści, pracują w fabrykach i zapewniają wyżywienie. Są siłą roboczą, jednak to spośród nich wybiera się przyszłych wojowników, więc sami mogą się zaciągnąć do zbrojnego ramienia bogów. Kultyści ci nie są jednak gorzej traktowani niż przeciętny obywatel imperium ich życie ma się kręcić w około pracy i modłów.

Demony są natomiast postrzegane jako anioły, jako ucieleśnienie woli bogów. Są otaczane czcią i szacunkiem. Tworzą również orszak Proroka i to one przekazują mu wieści i rozkazy od bogów.

Kultura[]

Jest jedna podstawowa bogowie mają być zadowoleni. Centrum każdej planety Republiki jest świątynia, która uderzać ma w gust każdego z bogów. Zdobiona witrażami ku ich chwale i przesiąknięta wonnymi zapachami kadzideł. Wprowadza wręcz w psychodeliczny stan. To w niej wierni spotykają się i oddają swym modlitwom i rytuałom. To w niej składa się w ofierze przestępców, wiarołomców, grzeszników oraz ochotników każdego dwudziestego pierwszego dnia miesiąca. Również w niej na oczach kultystów, przeprowadza się proces implantacji Astartes. A także to w niej wszyscy ślubują niezachwianą modlitwę. Wierzący postrzegają chaos jako rzecz najwspanialszą w galaktyce, widzą w nim coś co jest ich opiekunem, panem i opoką. Kultyści mimo iż są kolebką i muszą utrzymywać pozostałe grupy społeczne nie narzekają na swój los, starają się natomiast jak mogą wypełniać obowiązki.

Obchodzone jest wiele świąt, jednak najważniejsze jest pięć głównych celebracji. Cztery z nich poświęcone są czterem różnym bogom, a ostatnia jest podsumowaniem i oddaniem czci chaosowi jako niepodzielnej jedności.

Główne pięć świąt to:

  • Igrzyska Krwi-jest to pierwsze święto w roku. Podczas niego wszyscy udają się na planetę wojny, gdzie zbudowana jest arena ku chwale Krwawego Boga, na której wszyscy wojownicy toczą ze sobą serię, masakrycznych bitew. Ci którzy przetrwają zostają czempionami Khrone'a.
  • Dni Rozkładu i odrodzenia- w trakcie tych świąt Ci którzy boją się śmierci bądź cierpią nieuleczalne choroby udają się do ogrodów zarazy umiejscowionych na planecie zarazy. Oddają się oni Papie Nurglowi i na wieki zostają tam aby cieszyć się życiem wiecznym, pozbawionym trosk.
  • Czas Zmian- Jest to przede wszystkim święto psykerów. Mogą oni oddać się w opiekę Władcy Zmian, co gwarantuje im kontrolę nad ich mocą i ogranicza ryzyko śmierci oraz niechcianego opętania. Jednak również ludzie pragnący wiedzy mogą się wtedy udać do dziwnych Lóż Czarnoksiężników, gdzie prawa rzeczywistości nie obowiązują i oddać się studium wiedzy tajemnych.
  • Orgie Rozkoszy- Są świętem radości, bierze w nim udział praktycznie każdy. Podczas nich wyprawia się uczty publiczne oraz orgie, które mają zadowolić lud i zagwarantować szczęście na cały rok. Nie kończy się tylko na ucztach ponieważ wszelacy artyści pokazują swe dzieła, aby wszyscy mogli je podziwiać. Każdy stara się dążyć do perfekcji jak najbardziej i stać lepszą istotą niż jest obecnie.
  • Wyniesienie Niepodzielne- Jest to podsumowanie roku. Oddaje się hołd wszystkim czterem i uznaje ich zwierzchnictwo nad wszelakimi aspektami życia. To wtedy składane są najkrwawsze ofiary i w jak największych liczbach. Wszystko po to aby osłabić barierę między światami i sprowadzić jak największą liczbę demonów.

Dla obywateli każdy kto sprzeciwia się woli proroka oraz nie jest gorliwym wyznawcą bogów, jest zwyczajnym przestępcą. Społeczeństwo jest bardzo fanatyczne, wielu ludzi aby połączyć się ze swymi panami. Dobrowolnie składa się w ofiarach całopalnych, aby sprawić im jak najwięcej przyjemności. Główne prawo to prawo silniejszego, jednak jest sporo zasad mających. Uchronić przed anarchią i popadnięciem w wieczny konflikt. Prorok zadbał o to aby większość szarych obywateli wyznawała Chaos niepodzielny. Jednak mimo to utworzyły się kulty poszczególnych bóstw, które niejednokrotnie ze sobą rywalizują i dochodzi między nimi do krwawych starć. O ludziach, którzy biorą udziału w tego typu zamieszkach mówi się że zawiedli bogów. Wybija się ich do nogi i czyni przykładem, nie znajdą oni miejsca u swoich bogów. A ich duszę oddaje się na pożarcie bogom. Aby nie dochodziło do takich konfliktów, Mroczni Apostołowie dokładnie obserwują te ugrupowania, których w całej Republice są setki. Mimo tych problemów, Republika jest stabilna i prosperuje bez większych problemów. A aby uniknąć konfliktów pomiędzy wojownikami danych bogów, przeznaczono dla nich cztery osobne planety.

Armia[]

Armia Republiki liczy sobie kilka regimentów kultystów oraz pięć tysięcy astartes chaosu. Organizacja gwardii kultystów jest nienaganna, wyposażeniem dorównują regimentom gwardii. Jest ich najwięcej w szeregach armii chaosowej republiki. Spośród nich wybiera się najlepszych, którzy mogą awansować na Astartes(nie jest to jedyny sposób). Są jednak i kultyści, którzy nie chcą zostać marine i wybierają drogę mutacji danych przez bogów. Kosmiczni Marines są elitą, to oni zadają zwykle najwięcej strat wrogom. W szeregach Republiki jednak mało jest takich marines, którzy nie oddali się, którejś ze zgubnych potęg. W większości są już marines kakofonii, plagi bądź berserkami. Następni są wybrańcy, to marines którzy są weteranami ale nie poddali się w stu procentach żadnemu bóstwu. W nagrodę dzierżą potężne artefakty i demoniczne bronie. Najpotężniejszą i najmniej liczną grupą są Opętani, nazywani przez lud Synami Osnowy. Są to potężne istoty, każdy z nich posiada własną osobowość. Nie utracili wolnej woli na koszt demonów, z którymi się połączyli. Posiadają natomiast moc, istot które w nich rezydują. Aby stać się Synem Osnowy nie tylko potrzeba czasu, ale i trzeba mieć potężne ciało, które wytrzyma bolesny proces. Ale najważniejszym warunkiem jest wiara, tylko ci którzy wierzą. W których duszach bogowie nie dopatrzą się żadnej skazy, mogą stać się jednością z istotą z osnowy i zachować własną wolę. Kolejną grupą są demony. Tych jest na pęczki i jedyne o czym myślą to przelewanie krwii. Przewodzą im wyższe demony, każdy grupie demonów od swojego boga. Wyższe Demony pilnują także, aby pomniejsze sługi ich Panów nie siały zniszczenia w republice. Kontrolę nad tą armią sprawuje 4 lordów chaosu. Każdy z nich oddany jest innemu bóstwu i zajmuje się dowodzeniem wyznawcami tego boga. A nimi wszystkimi dowodzi Prorok Chaosu Niepodzielnego, o którego mocy krążą legendy i budzi zarówno zachwyt jak i strach.

Advertisement