FANDOM


Najnowszy pancerz bitewny armii Tau . Jeden z niewielu stworzony z myślą o walce na bliskich dystansach. Wyszedl już z fazy testów i jest powszechnie używany na frontach.

Opis

SHIEELDS

SHIEEELDS

Jak sama nazwa mówi, głownym zadaniem pancerza jest obrona. Pancerz Guardian nie jest przeznaczony do szybkich zmian pozycji. Fakt posiadania dodatkowych silników pozwala mu zwykle nadążać za przemieszczającymi się spokojnie oddziałami, ale nawet wtedy nie jest zbyt mobilny. Gdy dochodzi do walki, pilot musi planować każdy swój ruch, ponieważ najważniejszym aspektem kierowania Strażnikiem jest pozycjonowanie i użycie odpowiednich systemów pancerza. Zmierza on w stronę pierwszej linii, gdzie jest najskuteczniejszy, lecz gdy oddział jest mały, zabiera miejsce w środku formacji. Wśród bardziej ruchliwych oddziałów jest niczym chodzący bunkier lub mur. Trzyma z daleka od Wojowników Ognia wrogów walczących wręcz dzięki połączenia Emitera Fal i Strzelby Energetycznej.

Gdy oddział, który ochrania, znajduje się daleko, może użyć wbudowanego Akceleratora Pulsowego, aby zwiększyć zasięg i siłę ostrzału sojuszników.

Dzięki specjalnym Emiterom umieszczonym na ramionach może on podtrzymywać tarcze energetyczne dla piechurów. Dzieki nowej technologi ulepszania pancerzy pojazdów (też wymyślonej przez najświetniejszego i najprzedniejszego projektanta kast Ziemi Fio'O Sho'aune) Guardian jest w stanie utrzymać tarczę energetyczną dla dwóch pojazdów nie większych niż te oparte na modelu Devilfish pod warunkiem, że stoją w odpowiedniej odległości i pilot wyłączy wszystkie systemy swojego pancerza (oprócz jednej tarczy przeznaczonej do ochrony własnej) i przekieruje ich energię na Emitery. 

Wojownik pilotujący pancerz wie, że jego służba nie będzie długa i chwalebna, jednak średnia zgonów wśród ochranianych przez niego wojowników spada o kilkadziesiąt, jeśli nie kilkaset procent.

Każdy pancerz jest wyposażony w system autodestrukcji. Gdy (jak to się często zdaża) pilot nie ma opcji wycofania się lub te szanse są bardzo niskie, zwykle decyduje się on poświęcić swoje życie osłaniając odwrót sojuszników do czasu, aż jego pancerz zostanie krytycznie uszkodzony. Pilot resztką sił wysadza wtedy podwójne reaktory swojego pancerza, niszcząc wszystkich wrogów wokół.

Do pilotowania pacerza należy osiągnąć stopień Shas'vre.

Modele

Pierwszy model, XV99 - 01, został zmodyfikowany i przetransformowany w model 02. Miał wady konstrukcjyjne, któe min. zmniejszały wytrzymałość pancerza i utrudniały chodzenie. Lista usprawnień:

  • Naprawienie głupich błędów konstrukcyjnych zaprojektowanych prawdopodobnie podczas mocno zakrapianej imprezy.
  • Dodanie drugiej tarczy. 
  • Dodanie akceleratora pulsowego.
  • Usprawnienie Generatorów tarcz.
  • Usprawnienie Emitera Fal Grawitacyjnych (wcześniej miał złą budowę, spowalniał równierz swoich)
  • Dodany Emiter Energii.

Wyposarzenie

Broń

Strzelba Energetyczna.

Jej działanie polega na wyrzuceniu przed  siebie pewnej ilości uregulowanej przez pilota energii. Broń jest skuteczna jedynie na bliskich dystansach. Jej siła ognia zależy od ilości energii, którą jej udostępniono. Zwykle nie są to zbyt wielkie ilosci, ponieważ inne systemy tego pancerza są ważniejsze, lecz gdy pilot nie musi już troszczyć się o resztę oddziału, może przekierować większość (jeśli nie całą) energii do broni. Zyskuje ona wtedy siłę ognia wielokrotnie przekraczającą dotychczasowe rekordy dla innych broni. Tak silny ostrzał sprawi, że po jakimś czasie broń mimo dodatkowych systemów chłodzenia przegrzeje się i może stopić nawet całe ramię pancerza. Podczas używania strzelby pilot musi przede wszwszystkim kontrolowac stopień przegrzania broni. 

Wokół lufy obkręcony jest system chłodzenia, który konieczny jest przy wydzielanych ilościach ciepła. Na końcówka lufy jest ruchoma i może zwiększać lub skupiać pole ostrzału.

Systemy obronne

Główną rolą Strażnika jest wspomaganie i obrona sojuszników, dlatego posiada on szeroką gamę systemów obronnych. 

GS1-02

to całkowicie nowy model generatora tarczy. Składa się z dwóch części: standardowego generatora w kształcie krążka, któe tworzy tarczę energetyczną (SHIEELD) dookoła posiadacza, oraz z generatora w kształcie prostokąta, który generuje tarczę energetyczną o kształcie ściany. Stanowi ona skuteczną zaporę dla przeciwników walczących wręcz. 

Emitery Energii

umieszczone na ramionach pancerza mogą wytwarzać pole energetyczne (SHIEEELD) u pobliskich piechórów lub dwóch pojazdów.

Wzmocniony Emiter Fal Grawitacyjnych

odpycha wszystko w określonym kierunku. Tak jak inne systemy, może zostać przekierowana do niego dodatkowa energia. W takim przypadku może spowalniać do niemal zerowej prędkości lżejszych wrogów, a nawet odrzucać jednostki dostatecznie małe (jak Tyranidzkie Rozrywacze). Zamiast ciągle odpychać wrogów, może wypuścić jeden, skupiony impuls zdolny powalić piechotę wroga i zagrzewający na chwilę urządzenie na jakieś 15 sekund.

Inne

Plecak

Strażnik nie posiada plecaka odrzutowego. Zamiast tego nosi na plecach plecak, w którym znajduje się część systemów obronnych oraz dwie sztuki większej wersji standardowego reaktora fuzyjnego używanego w pancerzach bitewnych. Plecak posiada 4 małe silniczki odrzutowe, które wspomagają jego chód. Mogą być używane jedynie poza walką.

Właśnie przez tą część jego wyposażenia pancerz jest bardzo powolny. Ze względu na swoją wagę porusza się nawet wolniej od standardowego Broadside'a, ale mimo wszystko potrafi utrzymać tępo. Jego wyposażenie (mimo swojej unikalności) nie jest kosztowne, ponieważ zostało wykonane z powszechnych materiałów, ale koszty zawyża paliwo potrzebne do zasilenia dwóch zwiększonych reaktorów.

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.